3月21日,虎牙公布了其2022年第四季度以及年度未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。
財(cái)報(bào)顯示,畫(huà)押四季度的總凈收入為21.022億元,而2021年同期為28.087億元,同比下降25.15%。歸屬于虎牙的凈虧損為5.244億元,而2021年同期凈虧損為3.127億元。非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,歸屬于虎牙的凈虧損為4.400億元,而2021年同期凈虧損為2.417億元。
2022年全年虎牙營(yíng)收規(guī)模有所下降,且再次回歸虧損狀態(tài)??們魻I(yíng)收為92.205億元,而2021年為113.514億元,同比下降18.77%。歸屬于虎牙的凈虧損為4.867億元,而2021年凈利潤(rùn)為5.835億元。非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,歸屬于虎牙的凈虧損為2.814億元,而2021年凈利潤(rùn)為4.544億元。
在四季度,虎牙并未扭轉(zhuǎn)2022年以來(lái)的業(yè)績(jī)下滑趨勢(shì),營(yíng)收與利潤(rùn)雙降。這與電競(jìng)行業(yè)整體增長(zhǎng)放緩不無(wú)關(guān)系?!?022年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示:2022年我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)收入1445.03億元,同比下降14.01%,為五年來(lái)首次下降;2022年電競(jìng)用戶規(guī)模約4.88億,同比下降0.33%。
從各項(xiàng)成本項(xiàng)來(lái)看,與斗魚(yú)類似,虎牙也進(jìn)入到嚴(yán)格控費(fèi)的階段。2022年第四季度的收入成本降至23.864億元,同比下降15%。其中,帶寬成本從2021年同期的1.827億元下降45.5%至9950萬(wàn)元,收入分成費(fèi)用和內(nèi)容成本則同比降低11.9%至21.706億元。
其余主要成本項(xiàng)均降幅明顯。2022年四季度,虎牙研發(fā)費(fèi)用從2021年同期的2.057億元降低30%,至1.439億元;銷售和營(yíng)銷費(fèi)用也同比下降48.2%至1.132億元。
內(nèi)容成本降幅較小的原因在于對(duì)賽事版權(quán)的爭(zhēng)奪。與早早放棄部分頭部電競(jìng)賽事版權(quán)爭(zhēng)奪的斗魚(yú)不同,虎牙在2022年前后相繼拿下ESL獨(dú)家賽事合作權(quán)、LPL獨(dú)家版權(quán)等電競(jìng)賽事合作,同時(shí)還涉足傳統(tǒng)體育賽事,獲得“喬氏杯”所有中式臺(tái)球全年賽事直播版權(quán)等。
但對(duì)頭部賽事的投入也給虎牙帶來(lái)了一定財(cái)務(wù)壓力。由于四季度大型電子競(jìng)技賽事相關(guān)的收入較低而需攤薄的內(nèi)容成本不減,四季度虎牙的毛利率也由去年同期的近乎為零降至負(fù)13.5%。
對(duì)比斗魚(yú),虎牙在遏制用戶流失方面有一定成效。財(cái)報(bào)顯示,虎牙直播四季度月活用戶數(shù)為8550萬(wàn),上年同期為8540萬(wàn);平臺(tái)直播付費(fèi)用戶數(shù)為550萬(wàn),上年同期為560萬(wàn)。兩項(xiàng)數(shù)據(jù)同比微降,但降幅小于斗魚(yú)。全年平均移動(dòng)MAU則有所上升,由去年同期的8090萬(wàn)增至8430萬(wàn)。
現(xiàn)金儲(chǔ)備方面,截至2022年12月31日,虎牙擁有現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物、短期存款、短期投資和長(zhǎng)期存款總額為107.492億元,截至三季度末為110.082億元。
現(xiàn)金儲(chǔ)備尚屬充足,但在直播監(jiān)管收緊、用戶留存面臨挑戰(zhàn)的當(dāng)下,降本增效成為行業(yè)大趨勢(shì)?;⒀拦矩?cái)務(wù)副總裁吳欣在業(yè)績(jī)電話會(huì)上表示,未來(lái)將進(jìn)一步優(yōu)化成本和費(fèi)用結(jié)構(gòu),集中資源于回報(bào)更高的領(lǐng)域,以加強(qiáng)運(yùn)營(yíng)和財(cái)務(wù)表現(xiàn)。
截止到3月21日美股收盤,虎牙股價(jià)報(bào)3.325美/ADS,下跌15.18%。盤后微漲1.51%,報(bào)3.37美元/ADS。